Programmieren lernen mit Kojo

Abgelegt unter: (Net)Logo — JoWe um 22:08 am 24.09.2010

Gefunden (mal wieder) beim Schockwellenreiter: Kojo, eine neue grafisch orientierte Programmier-Umgebung  à la Processing, die auf allen relevanten Plattformen läuft. Für mich interessant, weil es Ideen von Logo (Schildkrötengrafik), Processing und The Geometer’s Sketchpad (interaktive Geometrie) aufgreift.

Es gibt einfach zu viel zum Testen …

2 Kommentare »

Kommentar von Christian Spannagel

26. September 2010 @ 15:39

Danke für den Hinweis!!

So ganz erkenne ich den Vorteil der Kombination Turtle/DGS noch nicht, es ist aber auch jeden Fall eine Umgebung, die es sich lohnt einmal anzusehen. Vielleicht setze ich sie auch bei meinem zweiwöchigen Workshop in Mosambik ein - dort geht es gerade um “interaktive Computer-Mathematik”.

Kommentar von Jan Kammerath

26. Mai 2011 @ 15:46

Es gibt wirklich tausende Programmiersprachen mittlerweile. Unglaublich, was man alles findet. Ich habe für Einsteiger in die Programmierung mal einen Beitrag in meinem Blog geschrieben und vielleicht interessiert er dich ja auch: http://www.kammerath.net/programmieren-lernen.html

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