benutzergerechte Gestaltung der Mensch-Computer-Interaktion

Abgelegt unter: Allgemein — JoWe um 15:14 am 16.10.2012

Wir leben in einer Welt schneller Veränderungen. Besonders im IT-Bereich wird nach ständiger Innovation gerufen - und prompt bemängelt, wenn z.B. das iPhone 5 nur Evolution statt Revolution bietet. Zugleich wird angeblich die Hardware immer unwichtiger und bereits das Ende der PC-Ära ausgerufen und das Aussterben der Maus als Eingabemedium. Insofern sind aktuelle Entwicklungen daraufhin abzuklopfen, wie sie sich in kommenden Produkten niederschlagen werden. Anregungen bietet das ACM Symposium on User Interface Software and Technology (Zusammenfassung bei technology review).

Was die Interaktion mit digitalen Geräten (hier gemeint: Computer, Tablets, Smartphones) betrifft, sehe ich allerdings kaum Anzeichen für einen erneuten raschen Wandel. Nicht zuletzt, weil bei den beim genannten Symposium gezeigten Entwicklungen die Intuitivität der aktuellen Standards (Maus bzw. Touchscreen) m.E. zumindest teilweise schon wieder verloren geht.

Ideen und Prototypen hat es schon viele gegeben, dennoch hat sich WIMP seit 1984 mit der Popularisierung durch die Mac-Einführung als dominierende Benutzerschnittstelle gehalten. Erst seit der Vorstellung des iPad 2010 hat sie durch die gestenbasierte Bedienung von Touchscreens ernsthafte Konkurrenz bekommen. Deren Möglichkeiten sind allerdings derzeit weder ausgeschöpft noch flächendeckend in Apps realisiert. Ich erwarte deshalb erstmal eher eine Konsolidierung dieses Interaktionsparadigmas; und ich erhoffe mir, dass die Entwickler dazu kommen, damit innovative Anwendungen umzusetzen.

Übrigens, gemessen an den Best Paper/Best Demo Awards des ACM Symposium spielt die Musik in diesem Bereich gerade bei Microsoft Research (!), Carnegie Mellon University, MIT Media Lab und Disney Research … es lohnt sich, dort rumzustöbern!

2 Kommentare »

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