Ausstellung Recode.Remix.Design

Ab Juni wird es eine neue (Dauer-)Ausstellung mit über zwei Dutzend meiner Bilder geben: Recode.Remix.Design in der AG Didaktik der Informatik der FU Berlin.

Eröffnung: Mittwoch, 3. Juni 2026, 16:00 Uhr; Ort: Königin-Luise-Straße 24-26, Erdgeschoss (zur Eröffnung werde ich eine kurze Einführung in die Ausstellung geben)
Öffnungszeiten danach zu den normalen Arbeitszeiten im Institut für Informatik.

Ausstellung im Wanne-Treff: Punkt-Linie-Fläche

Im Stadtteiltreff Wanne Tübingen stelle ich neuere Arbeiten vor. In meinem aktuellen Projekt Punkt – Linie – Fläche greife ich Ideen auf, die Kandinsky in seinem grundlegenden Bauhausbuch Punkt und Linie zu Fläche entwickelt hat. Mit dem Projekt führe ich diese Ideen im Zeitalter der Digitaltechnik weiter.

Vernissage: Freitag, 15. Mai 2026, um 17:30 Uhr
Veranstaltungsort: Stadtteiltreff Wanne, Beim Herbstenhof 3 im Einkaufszentrum
Öffnungszeiten der Ausstellung vom 07. Mai bis Ende August 2026, regelmäßig im offenen Café (Di 15-17h, Mi 10-12 h) und während der Veranstaltungen (siehe Homepage www.stadtteiltreff-wanne.de)

Ausstellung Im Werk II: Generative Kunst

Bei Kunst im Werk II  habe ich zusammen mit Andreas Meier (Luzern) Arbeiten vorgestellt, bei denen  jeweils mit grafischen Zeichen und Formen versucht wird, aus der Synthese elementarer Einheiten  – eben den Punkten, Linien und Flächen – mehr oder weniger komplexe Strukturen zu generieren. Das ist auch der Versuch, einige Ideen Kandinskys im Zeitalter der Digitaltechnik aufzugreifen und weiterzuführen. Bei mir  sind es Generative Bilder, bei Andreas Meier Generative Lyrik, umrahmt mit Generativer Musik von Timo Dufner.

Ausstellung Malen mit Maschinen

Vom 20.01.2023 bis 18.02.2023 fand die Ausstellung Malen mit Maschinen in der Kulturhalle Tübingen statt. Zusammen mit dem Kollektiv das Shining (Timo Dufner, Mathias Schlenker und Jens Schindel) wurde darin die Rolle der Maschine und die Rolle der BesucherInnen im Entstehungsprozess der Exponate thematisiert. Alle Exponate wurden mit Hilfe von Computern realisiert (algorithmische/generative Kunst) und beanspruchen dennoch eine eigenständige ästhetische Qualität.

Meine SnapCon21 …

For my english speaking visitors: You will find an English version of this blog post under My SnapCon21 …
Meine Beobachtungen und Notizen zur Snap! Conference 2021, solange die Eindrücke noch frisch sind.

Gestern ging die 3. internationale Tagung der Snap!-Community zu Ende, die nun zum 2. mal online stattfand. Das kam mir mit meinen Mobilitätseinschränkungen derzeit sehr entgegen. Es traf sich die überschaubare, aber sehr kreative und aktive Community zum Erfahrungsaustausch und dem Vorstellen neuer Projekte und Entwicklungen. Die MIschung aus Keynotes, Workshops (ja auch das funktioniert online), Kurzbeiträgen (5 Minuten) und Vorträgen (20 Minuten) war für mich unter dem Strich wieder sehr lehrreich und gewinnbringend. Sogar Social Events (mit reger Beteiligung) fanden statt. Die Organisation war vorbildlich, es kam richtige Tagungsatmosphäre auf (Mags Amond hat das in einem Twitter-thread sehr gut zusammengefasst). Weiterlesen

Vortrag Malmaschinen

Kurzinfo: Im Rahmen der Ausstellung Roboter im Stadtmuseum Tübingen habe ich einen Vortrag zum Thema „Eine kleine Geschichte der Malmaschinen“ gehalten. Der Bogen reichte von mechanischen Hilfswerkzeugen bis zur Bilderzeugung mit neuronalen Netzen. Die Verschriftlichung dieses Vortrags findet sich auf meiner Website Digital Art unter Malmaschinen.

Kunst & Computer

drippaintingEiner meiner Themenschwerpunkte ist seit einiger Zeit die Computerkunst. Das dokumentiere ich unter Digital Art.

Neu ist dort jetzt eine Kurzdokumentation zu einer kleinen Ausstellung, die ich hier in Tübingen im Stadtteiltreff Waldhäuser-Ost bestücken konnte. Unter Kunst & Computer habe ich die Exponate dokumentiert und deute mit Codefragmenten an, wie sie unter Verwendung von Snap! entstanden sind.